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关于填充图案和填充

可以使用填充图案、纯色填充或渐变色来填充现有对象或封闭区域,也可以创建新的图案填充对象。


从以下各项中进行选择:

预定义的填充图案。 从提供的 70 多种符合 ANSI、ISO 和其他行业标准的填充图案中进行选择,或添加由其他公司提供的填充图案库。

用户定义的填充图案。 基于当前的线型以及使用指定的间距、角度、颜色和其他特性来定义您的填充图案。

自定义填充图案。 填充图案在 acad.pat 和 acadiso.pat (对于 3DTHXCAD LT,则为 acadlt.pat 和 acadltiso.pat)文件中定义。可以将自定义填充图案定义添加到这些文件。

实体填充。 使用纯色填充区域。

渐变填充。以一种渐变色填充封闭区域。渐变填充可显示为明(一种与白色混合的颜色)、暗(一种与黑色混合的颜色)或两种颜色之间的平滑过渡。


提供了模拟在圆柱体、球体或其他形上显示的颜色的渐变色。

图案填充边界和关联性

在下图中,混凝土图案填充有边界,而泥土图案填充无边界。


默认情况下,有边界的图案填充是关联的,即图案填充对象与图案填充边界对象相关联:对边界对象的更改将自动应用于图案填充。


更改原边界时,并不更新非关联图案填充。

图案填充关联性在默认情况下处于打开状态,由 HPASSOC 系统变量控制。可以使用“选项”选项板、“特性”选项板或“图案填充编辑”对话框中的“关联”按钮来更改图案填充的关联性。

注意:OSOPTIONS 系统变量控制如何在图案填充对象中使用对象捕捉。

当前图层替代

默认情况下,所有新对象都在当前图层上创建。对于新的填充对象,您可以通过使用HPLAYER系统变量指定图层来指定与当前图层不同的默认图层。

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