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关于曲面建模工作流

曲面建模是一个可能需要在不同的三维建模类型之间进行转换的过程。

典型的曲面建模工作流如下:

• 创建合并了三维实体、曲面和网格对象的模型。

• 将模型转换为程序曲面,以利用关联建模。

• 使用 CONVTONURBS 将程序曲面转换为 NURBS 曲面,以利用 NURBS 编辑功能。

• 使用曲面分析工具检查缺点和瑕疵。

• 如有必要,使用 CVREBUILD 重新生成曲面以恢复平滑度。


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