关于三维对象建模
3DTHXCAD 中的三维建模包括三维实体、曲面、网格和线框对象。
三维模型的类型
3DTHXCAD 中提供了多种三维建模类型。其中每种三维建模技术都具有不同的功能集。
• 线框建模对于初始设计迭代非常有用,并且作为参照几何图形可用作三维线框,以进行后续的建模或修改。
• 实体建模不但能高效使用、易于合并图元和拉伸的轮廓,还能提供质量特性和截面功能。
• 通过曲面建模,可精确地控制曲面,从而能精确地操纵和分析。
• 网格建模提供了自由形式雕刻、锐化和平滑处理功能。
三维模型包含这些技术的组合,并且您可以在它们之间进行转换。例如,可以将图元三维实体棱锥体转换为三维网格,以执行网格平滑处理。然后,您可以将网面转换为 3D 曲面或恢复为3D 实体以利用其各自的塑型特点。
查看三维模型
动态查看三维模型的最有用的命令是 3DORBIT。
除了更改视图外,还可以通过单击鼠标右键来显示包含多个选项的快捷菜单。最常用的选项包括:
• 在不同的视觉样式(如“概念”、“真实”和“X 射线”)之间切换
• 在平行和透视投影之间切换
• 在不同的标准预设视图(如俯视图、前视图)之间选择
应用二维和三维 3DTHXCAD 命令
大多数用于二维操作的 3DTHXCAD 命令均可应用于三维模型。例如,使用 ROTATE 命令,您可以围绕着平行于 UCS Z 轴的轴旋转三维实体。若要围绕着另一个轴方向旋转该模型,则需要更改 UCS Z 轴的方向。
也存在一些专用于三维环境的命令(如 3DROTATE),其中会显示有助于绕任一主轴旋转的小控件。
最易入手的命令是 ROTATE,由于其熟知程度较高,但选择使用哪一种命令则取决于环境和您的首选项。